【結論】解決策 / 実行コマンド
Claude Codeはゲームロジック、テスト、エディタ用スクリプト、ビルド設定の作成に活用できます。
ゲーム全体を一度に丸投げせず、入力、物理、状態管理、UI、保存、テストを小さな機能へ分けます。
Claude in Chromeやスクリーンショット入力を使えば、ブラウザゲームの視覚確認も補助できます。
# ターミナルで実行:実験用ブランチを作成
git switch -c feature/game-prototype
# ターミナルで実行:Claude Codeを起動
claude
# 別ターミナルで実行:ブラウザゲームを起動
npm run dev
# 起動後のセッション内で実行:Chrome連携を確認
/chrome具体的な手順・設定方法
ゲーム仕様へ操作方法、勝敗条件、画面サイズ、フレームレート、対応環境を記載します。
最初はプレイ可能な最小ループだけを実装し、自動テストと手動プレイで確認します。
UnityやUnrealでは生成コードだけでなく、エディタ上の参照、アセット、シーン、パフォーマンスを確認します。
実践プロンプト / 活用テクニック
# 起動後のセッション内で入力
ブラウザで動くブロック崩しのMVPを実装してください。
対象はsrc/gameとtests/gameだけです。
最初にゲームループ、衝突判定、スコアの設計を提示してください。
承認後に実装し、ロジックの単体テストを追加してください。
視覚確認ではChromeを使い、問題をスクリーンショットとコンソールログで報告してください。注意点・よくあるエラーと対処法
アセット、音楽、フォント、既存ゲームの名称やデザインにはライセンスと知的財産の確認が必要です。
巨大なバイナリを無差別に走査させず、コードと必要なスクリーンショットだけを対象にします。
AI生成コードでも実機、異なる解像度、入力遅延、メモリ、フレームレートの検証が必要です。